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殺してでも(ry

 投稿者:みゃ〜  投稿日:2008年 9月 7日(日)16時01分35秒
  そういや任天堂はハード面でもコアユーザーの要望を無視した方向に進んでるんだよな。まあユーザーの大半がマシンスペックには殆ど興味ないみたいだから、ライトユーザーにとって役に立つ機能だけあればそれ以外はわざわざ高くする必要もないけど、映像出力に関してはモニタ作ってるメーカー側の方がハイデフ化に進んでるんだから、あえて外すのももったいないよね。

俺の方は未だに4:3のブラウン管使ってるんで、ハイデフ仕様でワイド画面のメソ4はめちゃくちゃ見づらかった。一応D端子で繋いでるんだけどね。特にシステムウィンドウの文字に影響が出て、小さい上にアンチエイリアスがかかるから殆ど読めない。それでもセリフとかはちゃんと読めるようになっていて、文字が見えなくてゲームを進められないってことは無かったから、その辺りはロースペック環境のユーザーのこともちゃんと考えてるってことなのかな。

Kiyokwaさんならやっぱり箱○を買ったほうが良いんじゃない?AC6とかアイマス以外にもシューティングがいっぱい出てるし、昔のアーケードゲームを落とせたりするからね。PS3よりずっと楽しめると思よ。なんか今の世代になってからソニーとMSとでタイトルの傾向が逆になっちゃったよな。


最近お気に入りのニコ動
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4144858
 

念願のモニターを手に入れたぞ

 投稿者:Kiyokawa(管理人)  投稿日:2008年 8月31日(日)00時43分40秒
   かねてより気になっていたゲームの遅延を克服するためにとうとう専用モニタを買った。市販の液晶テレビだとどうしても遅延が出るっぽいのでパソコン用の奴を購入したのだけど、こうなる時になるのがWiiの映像出力。

 すんません。ハイデフ時代を鼻で笑ってすいません。

 PS3と箱○が高解像度の映像を打ち出した一方、任天堂はその流れを完璧無視してたのな。無駄に金がかかるだけだと一蹴。確かにその通りなんだけど、いざいいモニタを手にしてみると正直Wiiの画面じゃ物足りない。CGの質が云々というより、画像の出力の仕方が根本的に違ってるのな。Wiiだとどう頑張ってもピクセル単位で描画できる出力がない。要するにどうあがいてもアンチエイリアスがかかってしまうと。

 いっそのこと箱○かPS3買おうとも思ったけど、はっきり行って底まで遊びたいゲームも無いっちゃないんだよなぁ。メタギもなぜか今回はあんまりワクワクしないし。だいたい、そこまでして買ったモニタで何を遊んでいるかといえばファミコンのロックマンなわけだし。もう駄目だ。俺。駄目すぎるわ。
 ただ、本音を言うと遅延のあるテレビでファミコンのゲームって遊べたもんじゃないのな。ロックマンとか0.1秒の遅延があればゲームとして成立しなくなる。Wiiのソフトはゼルダからマリオ、メトロイドに至るまで普通に遊べたし、グラディウス5なんかもクリアできたのに。今のゲームがそういう調整されてるのか、それとも今のゲームが昔に比べていい加減に遊んでもクリアできるのか。

>みゃ〜様

 DS−10。こりゃマジ物のツールだな。こういう無機質なソフトウェア好きだけど、ニコニコで見ると本当に注目されてないのな。
↓あと、こんなの出るらしい。

http://http://www.famitsu.com/game/coming/1217618_1407.html

 

実は俺、シンセ初心者なんですよ。

 投稿者:みゃ〜w  投稿日:2008年 8月24日(日)13時12分53秒
  >Kiyokawaさん
そういえば数年前のこの時期は2回くらい続けて入院してたんだよね。そんな時期にまた音沙汰無かったらそりゃ心配するよねw申し訳ない。
今回は単に文章が上手く書けなくて先送りにしてただけなんだ。メソ4始めた頃に書こうとしたんだけど、感想が上手くまとまらなくてずっと後回しにしてたらとうとう盆休みに入っちゃったんで慌てて書いたw余計な心配かけちゃってごめん。

なんか任天堂はコアユーザーを蔑ろにしようとしてるみたいだねぇ。大作RPGは必要無いって公言してるみたいだし。でもその割にはKiyokawaさんが言うように作りこみがしっかりしすぎてるんだよね。システムはよく考えられているし細かい所まで丁寧に作ってある。ゲーム自体の目新しさがそれほど無いのにそんなに手が込んでいてもなぁ。こだわり過ぎっつーか過剰品質つーか、無駄に良く出来すぎてるな。まあ職人気質なんだろうけどね。考えてみればメソ4も同じようなものだな。
でもそういうゼルダコピーであっても、軽薄ゲームから多少コアよりになった程度の自称ゲーム好きのライトユーザーは騙せるけどね。本物のコアユーザーはそうはいかないよ。

クロノトリーガはやった事あるんだけど、エーテルシステムってのは全然記憶に無いのでwikiで調べてみたら、それは仮称で、会話中に動けるていう仕様のことだった。そういえばそんな仕様だったっけ。
〜「会話中にも自由に動ける」システムは開発段階では「エーテルシステム」と呼ばれ、どう動いたかによってゲーム展開が変わるという仕様も発表されたが、製品版ではただ動けるだけの無意味なものとなってしまった。〜
て書かれてたんだけど、メソ4もそれと同じような仕様です。ムービーを拡大表示したり(これは3でも出来たね)ムービー中に迷彩(オクトカム)を解除できたり、あと戦闘中の敵兵や見方の行動に介入できたりもするけど、ゲームの展開には全く影響しません。


DS-10。アナログシンセ扱うのは初めてなんで難しいわ。思った音が出せない。仕組みが良くわかってないから色々ツマミをいじってみても変な音にしかならないんだよ。三角波ベースを作ろうとして電話のBUSY音になったりとかw。
内蔵されてるシーケンサーの方もかなり使いづらい。DTMで使うようなオケ制作用のやつじゃなくてグルーヴのパターン作成用のステップシーケンサーなので、記録できる小節数が少ないから(16小節)メロディ重視の曲を打ち込むのはかなり面倒くさい。同じフレーズは一つのパターンを繰り返し演奏させるなどして、パターン数を節約しないと最後まで入れられないんだ。だから最初はループが短いGMのコピーから始めるのが妥当だね。特にファミコンとかMSXの曲ならパート編成がほぼ同じだし、サウンド的にもPSGはアナログシンセをデジタル化したようなものだから練習に最適。ただね、音の作り方を覚えるのが大変なのよ…

フレーズ制作にはカオスパッドが役に立つ。というかこれを使うと素人でも簡単にそれなりのフレーズが作れるってのが面白い。元々はKORGが開発したパッド(スタイラス?)式の演奏デバイスなんだけど、それがDSのタッチパネルで再現されているのだ。パネルの横方向に音程、縦方向に音の長さが割り当てられていて、パネルをなぞるとフレーズが流れる。しかも音程にはキーとスケールを設定出来るので、それらをバックの演奏に合わせれば適当になぞっているだけで音程を外すことなく演奏できるんだ。タイミングも自動でBPMに修正されるから、本当に何も考えずになぞってるだけで聴けるフレーズになるよ。

サウンドメイクに関しては上に書いた通りド素人なので上手く説明できないから解説サイトを参照してくれ。http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080818/ds10.htm
曲の方はニコに色々凄いのが上がってるのでとりあえずそっち聴いてみて。
 

メトロイドおもろいけど

 投稿者:Kiyokawa(管理人)  投稿日:2008年 8月17日(日)18時19分48秒
   WIIでメトロイド。どうもPS3が買う気が湧かないのでそっちのけで安くなったのを買ってきて遊んでた。ファミコンウォーズ買おうと思ったのに。んで、とりあえず終わらせたわけなのだけど、正直釈然としない。

 任天堂のゲームが全部ゼルダに成り下がってる。

 まあ、もともと似ているタイプの探索ゲーといえばそうかもしれないけど、今の任天堂はゼルダ64のコピーしか作れてないわ。マリオもメトロイドもみんな同じゲームの派生でしかない。正直これは任天堂の将来を危ぶまざるを得ないよ。作りこみがしっかりしていて出来がいいだけに尚の事心配になる。この手の「大作ゲーム」が飽きられたらどうすんのかと。まあ、任天堂はしっかり高年齢層とか幼年層に向けた軽薄短小路線も開拓してるんだけど。ただ、これじゃ続編を待つコアゲーマーが納得しなくなるだろ。

>みゃ〜様

 また入院したんじゃないかと心配してたところだ。メールでも出そうかと思っていたけど無事で何より。
 メタルサーガ。実はメタルマックス未経験で、前から面白そうだと思ってたのだけど、メタルサーガその他最近のリメイクは出来がアレだそうでスルーしてた。ファミコンの奴とかがWiiのバーチャコンソールで出ないかなと思ってるんだけど、無理だろうなぁ。色々と。
 メソ4。こっちは全く触れてもいない。3は傑作だったんだけどねえ。ただ、話しを聞く分には「ちょっかい出せるCGムービー」って発想は面白そうだな。多分クロノトリガーのエーテルシステムみたいなものだと想像するけど。

 DS10。これ凄そうだな。今度詳しく話きかせてくれ。
 

喜久子さんの幼女役ってのは初めて見た。

 投稿者:みゃ〜w  投稿日:2008年 8月15日(金)17時43分33秒
  久しぶり。前の書き込みから2ヶ月以上開けちゃってすまない。

>Kiyokawaさん
シルキーリップ。結構良くできてそうなんだけど触手ものはダメなんでパス。

ヘラクレスもFF化してましたか。つーか往年の名作○○年ぶりの新作っていうのは、名作シリーズだけあって丁寧に作られてはいるんだけど、大抵その時の流行に合わせて作られるから個性が無くなっちゃうんだよね。まあ中には今の基準で見ても酷いのがあるけど。
そういえばメタルサーガもあんまり話題にならなかったよね。

俺の方はずっとメソ4やってて一通り遊び終わったんだけど、こちらも結構FF的な流れになってたよ。進めば進むほどムービーパートが多くなっていくw。
今回はシリーズ完結編ということもあって特にシナリオ重視なので、ムービーのクオリティとかアクションシーンの演出は凄く良いんだけど、肝心のアクションそのものは、色々な動作が出来る割にはゲームを進めていく上で必要なことがあまり無いんだよな。特定のアクションを使わないと進めないっていう場所がほとんど無いし、あったとしても迂回できる。CQCも今回の敵は無人兵器が多いんであんまり使い道が無い。スニーキングテクニックはほとんどおまけになっちゃってるよ。
各章の終盤はカーチェイスとかの強制スクロールばっかりだし、最終章なんか最初からただ真っ直ぐ進むだけ。最初の2章はそれなりに自由度が高いんだけどね。3章の初めには尾行シーンがあるんだけど、それも演出としては凄く面白いけど実際にやることはワンパターンなので2週目以降はウザくなる。最初はわくわくしながら遊んでたけど、終わってみると物足りなかったなあ。やっぱり何回でも遊べるのは3だけだったな。
でも、最初に書いたけど演出はとにかく良かった。個人的にやって欲しかったネタは全部やってくれてたし。ちょっと古い表現になるけどインタラクティブムービーとしてみれば良い作品だと思う。しかもリアルタイムで動かせるっていう。民兵と一緒に戦ってるとPMC側の増援で装甲車が走って来るシーンがあるんだけど、その前のシーンで民兵を見捨てて先に進むとその装甲車がいて、後方に走り去るのが見えるんだ。もちろんその時点で装甲車を潰すことも出来るよ。


今はこれで遊んでるんで、何か作れたら送ります。
http://aqi.co.jp/product/ds10/
 

魂の証明

 投稿者:Kiyokawa(管理人)  投稿日:2008年 6月 4日(水)22時58分29秒
   ヘラクレスの栄光の続編が出てたので買ってきた。DSで。14年ぶりの新作ってのは既にシルキーリップで通った道なのでさしたる感慨もないけれど、まさかデコゲーが再び遊べる日が来るとは思いもよらなかった。とはいえ、なんつーか、任天堂販売のおかげでずいぶん毒気抜かれてるというか、割と普通のゲームになっていた逆に詰まらん。よく出来てるし最近のゲームにしては珍しく戦闘の音楽で熱くなれる稀有なゲームなのだけど、戦闘の演出がウザイ。チュートリアルがウザイ。強制イベントの連続な上にフィールドの進行が一方通行で後戻りが出来なくてウザいの3重区。まるでFFの嫌なとこを揃えた様な状態。任天堂チェックがダメな方向に思いっきり作用した格好になってた。まあ、結構楽しんだけど。とにかく戦闘のルールが面白くて音楽が最高によくてシナリオがまあまあなのに全部台無しってのはあんまりかと思う。

>みゃ〜様

 井上さん。自分が注目しだしたきっかけはみなみけの次女と絶望先生のきっちり。どっちも似たようなテンションのキャラの、似たような年頃の役なのに声が全く違ってて1クールまるまる気づかなかった。んで、動画で井上さんの役を集めた奴が上がってたのでみてみたのだが、この人凄いわ。くそガキからお嬢様まで(こう書くと矢島さんみたいだな)なんでもござれ。ギャグキャラもシリアスキャラも熱血も幼女も少年も違和感なくこなす。実力派の評判は伊達じゃないよ。もともと少年のキャラやりたくて声優になったらしいんだけど。

 東芝。ていうか機械は作るより直すほうが難しいから。職人を養成するのも並大抵じゃないし、維持するとなるとなおさらだ。しかし一週間でその体たらくはひどいな。大手の家電メーカーがこれじゃ、日本の未来は暗いどころかもうないんじゃないか?
 

東芝のサポートは駄目だ。

 投稿者:みゃ〜w  投稿日:2008年 6月 1日(日)01時31分21秒
  ゴールデンウィーク中に昔録ったビデオをHDにダビングしてたんだけど、突然ビデオデッキ(東芝製)がおかしくなり画面が乱れて、クリーニングテープも全然効果が無いので修理に出してきた。
そのデッキは、今まで使ってたデッキが老朽化していた為新たに買いなおしたのものなので、ほとんど24時間ぶっ続けで回すって言うオーバーワークをさせてはいたけど、買ってから一週間もしないんだから使いすぎって事はありえない。単なる部品の初期不良かもしれないけど、もしそうじゃなかったらまた同じ故障が起きる可能性があるので、できるだけ正確に原因を調べてもらうよう店の人に頼んできた。ちなみにテープの劣化が原因ていう線は恐らく無い。家にある他のデッキではちゃんと映ったから。
で、作業が中断してしまったので、仕方ないからやりかけのメタポを再開してデッキが直るのを待ってた。

でもなかなか連絡が来ずとうとうメタポも終わったので、もしかしたら連絡するの忘れてんじゃないかと思って店に確認に行ったら、単にメーカーのほうから物が届いていなかったらしい。それでタイミングが良いのか悪いのかわからんが、ちょうどその日にメーカーから届いたのだそうだ。確かにメーカーの作業報告書を見ると受付日が5月8日で出荷日が5月29日になってる。たまたま俺が行くのが早かったんだな。それにしても、なんで修理するのにこんなに時間がかかってたんだろう。故障原因とか修理した箇所とかは一切書いてないし。全く東芝の修理担当は駄目だなあ。
で、家に帰って箱を開けてみたら、なぜか同封しなかったはずのリモコン等付属品が入っていた。しかも本体を含め全部がきちんと袋に入れられていてなんか新品ぽい。あれ?と思って先ほどの作業報告書を見てみたら、作業内容に「商品を交換しました」って書いてある。…まるっきり新品じゃねーか!それだったらもっと早く送って来いよ。一体今まで何やってたんだ?色々調べたけど全然わからなくて、お手上げなんで新品送ってよこしたってことなのかね?
本当、東芝はダメダメだなあ。まあ結果的にこちらが特に損したわけでもないけどこれは酷いな。任天堂とはえらい違いだ。つーか任天堂以外のメーカーって皆こんな程度なのかね?

…もしかしたらリモコンがさらにもう一個増えるかもしれないな。


井上麻里奈さんてよく知らないんだよなあ。グレンラガンのヨーコ役ってことくらいしか知らない。実際にはまだ声を聞いたこと無いし。でも結構評価良いよね。なんか演技の実力もありそれ以外にも色々特技を持ってるとか。
 

(タクティクスオウガ+FF12+サクラ大戦+大戦略)÷6+みなみけ

 投稿者:Kiyokawa(管理人)  投稿日:2008年 5月 7日(水)21時11分0秒
   動画をみかけたのだが、戦場のヴァルキュリアが面白そう。ワルキューレと聞くとほっとけない自分が言うのもなんだけど。
 どうもサクラ大戦のチームが作った、サクラ3の戦闘システムの進化版らしいのだけど、見てる限りFF12のルールを組み込んだSLGって感じがして凄く面白そうなのな。ていうか、タクティクスオウガの究極進化版に見えてしかたがない。剣と魔法じゃなくて、銃と戦車ってのも面白そう。まあ、セガだし、そうでなくてもそういう独自の戦闘ルールってのはバランスが取りづらくて面白いかどうかはわからんけど。なにせセガだし。けどヒロインが井上麻里奈さんなので気になるんだよなぁ。メタギよりもむしろこっちが気になってきた。せめて薄くしてくれれば欲しいのに。PS3。

>みゃ〜様

 実は任天堂のサポートの世話になったことがない俺。なにせ壊れたことがないし。まあ実はGBAの電池のケースが割れたのだけど、なきゃないでかまわない代物だからなぁ…。
 メタポ。ちょこっとデモシーンみたのだけど、シナリオがものすごく面白そうなので気になる。結構PSPも売れてきているみたいだし、そろそろ買い時なのかもしらんけど、散らかるのがやっぱイヤだ。

 トラック。イナバが作ったんでねーの?知らんけど。
 

DS壊れた。

 投稿者:みゃ〜w  投稿日:2008年 5月 6日(火)23時53分57秒
  魂斗羅遊んでたときからなんだけど、プレイ中に突然電源が落ちるんだ。魂斗羅のソフト自体がおかしいのかと思って他のソフトで試したけどやっぱり同じ現象が起こった。
それなんで任天堂に送ったんだけど、保障期間過ぎてたけど噂どおり無償で修理してくれた。しかも今回の不具合とは別件のドットの欠けまで直してくれてるし、画面に貼ってあった保護フィルムは丁寧に専用の台紙に貼り付けた状態で送り返してくれた。
任天堂のサービスの良さは有名だけど、自分でサポート受けたのは初めてだったのでまさかここまで至れり尽せりだとは思わなかった。本当に任天堂って凄い会社だね。

>Kiyokawaさん
俺PSP版のメソ持ってるんだけど、あれも操作性悪いから凄く難しいぞ。まあコントロール面の機能が大分省略されてるPSPでPS2と同じ動作が要求されるんだからしょうがないって言えばしょうがないけど、メソ3とほとんど同じシステムなのは無理があると思う。アナログスティックでキャラを動かしながら十字キーでカメラ移動なんて、JPホーガンの小説に出てくる巨人族みたいに親指が2本無いと出来ません。PSP2出す時は是非右側スティックも実装して欲しい。
ゲームの内容自体は面白いよ。まだあまり進んでないからシナリオは良くわからないんだけど、敵を捕まえて仲間にするシステムが凄く面白い。一般兵とか将校だけじゃなく医療関係や技術関係のスタッフも捕まえることが出来て、仲間の治療をさせたりアイテムを開発させたりすることが出来る。一応潜入要員にする事も出来るけどあまり役に立ちません。でも女性医師がスネークと同じアクションしてるのは笑える。
それにしても、搭乗員数100人超なトラックって一体どんな構造になってるんだろう。

メロンブックスの高崎店には猫がいる。ぬいぐるみじゃなくて本物。近くの野良猫が出入りしてるんだろうけど、猫がいる店っていうと大抵は本屋とか喫茶店あたりだからオタショップってのは他に見た事無いな。萌ソングって猫的に癒しなのかね?
 

花粉症かと思ったら風邪だった。

 投稿者:Kiyokawa(管理人)  投稿日:2008年 4月13日(日)18時41分48秒
   壊れてたパソコンなのだけど、直りました。あまりにも壊れるのが早かったんでもしやホコリか何かの物理的な原因なのかとかんぐってみたのだけど、掃除してみたら案の定ファンが回らないくらいにホコリが詰まってた。分解して掃除機かけた後はいまだにとまらずに元気に動いているけど、今回のことは色々と勉強になった。フィジカルなトラブルはほとんどはじめてだったし、買い替えも覚悟したおかげでパソコンのハードとか今の流行とか、あとゲームで遊ぶ上でのモニタの問題点なんかも改めて確認することが出来た。今のテレビは薄型だと反応速度(残像)があるばかりでなく、絵を綺麗に見せるためのデジタル処理のおかげで遅延(タイムラグ)ってのも問題にあがるのな。シューティングで遊ぶ環境ってのはデリケートなので薄型で遊ぶとなるとかなりの投資がないと難しいらしい。あと音ゲーなんかは遅延対策のオプションが充実しているらしいけど。

>みゃ〜様

 その、ヒンジ部分で股間を隠したアダルトゲーがDSで出てたような気がする。婦女子向けだがw
 あとDSはコントローラーもしっくりこないのでアクションは本当につらいだろうな。特にDSライト。かといっていまさらパッケージのゲームにしても採算合わないだろうし。Wiiウェアか何かで気合入れて新作作ってくれたら面白いんだけどなぁ。そういや今度バーチャコンソールでドラキュラXが来るぞ。血の輪廻。音楽目的で当然落とす積もりなんだけど、これじゃますますゲーム買わなくなるな。

プレステ3欲しくない理由は、物理的に置き場所が無いのも理由なのよ。物が増えるのが嫌いだし。同様の理由でPSPも買ってないけど、話としては4よりもポータブルの方が気になる。ビッグボス好きだし。
 

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