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デコつええ

 投稿者:Kiyokawa!(管理人)  投稿日:2009年11月29日(日)22時06分29秒
  >みゃ〜♭様

 ノーマルで6面ボスまでこれたけど、ボスが倒せん。交代できると緊張感が削がれるのでイサだけでやってるんだけど、6ボスが強すぎてノーマルだとまったく歯が立たない。一応コンティニューあるではクリアしてるんだけど、これよかラスボスのラスト手前の形態が鬼畜全開なのな。ちなみに最終面は交代してもHPが共有なんで、かなり厄介な事になると思うぞ。

 メガテン。70時間突破。まだ終わってないけど、そろそろ終わりが見えてきた。属性はバリバリのカオスに傾いてるけどな。
 

やっとノーマルまで進められた

 投稿者:みゃ〜♭  投稿日:2009年11月29日(日)13時28分34秒
  >Kiyokawaさん
2週目はノーマルで始めたんだけど、難しすぎて全然進めなかったwしょうがないから途中で諦めて、イージーでやり直したらすごく簡単だった。最終面で何度かコンティニューしたけど、1週目より全然楽にクリアできたよ。やっぱり自分に合ったレベルで繰り返しプレイしないと駄目なんだな。
で、今度は2キャラモードで試してみたら、ノーコンティニューで一周出来ちゃった。2周してたおかげで後半の抜け方も分かってたから、驚くほどあっさりクリアできたよ。
これならノーマルでも一周できるかな?


http://www.nicovideo.jp/watch/sm6883510
まさかMIDIでここまで出来るとは思わなかった。
 

ノーマルまでクリア

 投稿者:Kiyokawa!(管理人)  投稿日:2009年11月15日(日)23時09分35秒
  >みゃ〜♭様

とりあえずイージーはワンコインALLクリアできたので今度はノーマルに挑戦中。イージーで各キャラ1周すると、ゲーム中いつでもキャラを交代できるモードが追加されるから随分楽になるよ。HPがほぼ2倍になるし。ただ、トレジャーのゲームは伝統的にまず解法を見つけないとお話にならないんで、イージーを何度も遊びこめばそのうち全部のステージが快適になると思うよ。
 てか、1面とか殆どそのままコントラ(初代)なところとかあったぞ。これ。
 

奇遇だな

 投稿者:みゃ〜♭  投稿日:2009年11月15日(日)00時47分6秒
  >Kiyokawaさん
俺も罪と罰買ったんだよ。アイマスやってる最中だからちょっとだけ遊ぶつもりで始めたんだけど、リモコンで敵を撃ちまくるのが物凄く爽快であまりにも面白すぎるので、アイマスは一旦休止したよw
こういうシステムでWii版のコントラが出たら良いなって思ってたんだけど、まさにそんな感じのゲームだわ、これは。しかもトレジャー制作だからコントラっぽい演出もあるし。
だけどこれ、今時のゲームにしては珍しいくらい難しいな。本当に凶悪。イージーでも一周するのがやっとだったよ。爽快なのは練習ステージだけだったw
 

おいつかん

 投稿者:Kiyokawa!(管理人)  投稿日:2009年11月13日(金)18時11分25秒
   罪と罰買ってきた。実はメガテンも既に手を出していたのだけど、やり始めたら挑戦意欲に火がついた。言ってしまえばブラッドブラザーズやダイナマイトデューク、SDI、NAM1975なんかの類のゲームの究極進化形態なのだけど、アレほど厄介な前作が、リモコン一つで恐ろしく遊びやすいゲームに仕上がってる。まあ、中身はコントローラー投げつけたくなるほど凶悪なんだけど。

>みゃ〜様

 メガテンSJ購入できたんでゆっくり遊んでる。50時間遊んだけどちっとも終わる気配がないのな。ただ、今回音楽がB級SF映画調のオーケストラなので、期待すると残念な事になりそう。シナリオやシステムは近未来をメガテンに結びつけるためのこじ付けがかなり強引だけど、人類をハカリにかける展開その他は相変わらずハードで面白い。遊ぶのに覚悟がいるメガテンは久々なので、時間にゆとりがあるときなら買ってもいいと思う。
 アイマスは大元がゲーセンのゲームなんで、育成シムの要素があるのは当然かと。しかし、初プレイで男の娘選ぶってのはあまりにもアイマスを斜に構えすぎじゃないか?

 メタルギア、Wiiで今月くるのな。MSX版

>MIYO様

 ここ見てるかどうか知らんが報告。喜べ。↓

http://www.famitsu.com/game/news/1229437_1124.html

 

初アイマス

 投稿者:みゃ〜♭  投稿日:2009年11月 8日(日)17時48分6秒
  メガテンもラブプラスも逃したのでアイマスDSを買った。アイマスをプレイするのは今回が初めてなんだけど、パッケージにはアドベンチャーって書いてあったけどシミュレーション要素が強いのな。ミニゲームでトレーニングを重ねていくところなんかコミパの執筆作業みたいだ。
選んだキャラはもちろん秋月涼。非エロで女装少年が主人公ってこと自体珍しいし、しかもアイマスだからね。担当声優が男の子役も女の子役もやれるってこともあって、購入前から初プレイは涼ちんに決めてた。

三瓶由布子さんの声はあまり聞いたことないんだけど、演じ分けが上手いな。歌も結構いけてる。他のキャラはレントンくらいしか聞いたことないから少女声が想像できなかったんだけど、プリキュアのヒロインやっただけあって普通にこなしてる。
涼シナリオで真が出てくるんだけど、二人の会話を聞いてるとキャラ設定を知っててもどっちが男でどっちが女なのか分からなくなるぞw

しかし涼ちんのシナリオは、キャラがキャラだけに会話がセクハラ的な内容ばっかりだなw
ナムコさんやりすぎです。


>Kiyokawaさん
MSXのVCはコナミアンティークスでやったことあるタイトルばかりだからちょっと残念なんだけど、今までコンシューマ移植されなかったスペースマンボウがあるのがうれしい。他のタイトルもどんどん移植していって欲しいけど、キングコング2とか火の鳥とかの版権物は今の時代じゃ無理だろうな。

もしMSXタイトルのリバースを作るとしたら、サウンドはやっぱりSCC風にするんだろうね。
 

騙された!!

 投稿者:Kiyokawa!(管理人)  投稿日:2009年11月 3日(火)22時50分30秒
   っていうか、騙されてた。それも20年近く。
 メタルブラックのストーリー。あれ全部嘘だったという話らしい。なんでも、社内のプレゼンをするときに、「このネタじゃ通らんだろ」って内容だったんで、別のストーリーで通したら、それが雑誌紹介を通じて広まってしまったんだと。んで、その後のCDやら移植やらにもそっちがまかり通ってしまったと。
 自分自身はメタルブラックは昔からさほど好きなゲームでなかったし、むしろ嫌っていた部分もあったんで気にも留めなかったのだけど。今知ってみるとゲームの中で語られていたテーマを象徴するような展開がなんとも皮肉なのな。ここまでくるとドコまでが本当でドコまでがフィクションなのかわけわからんけど。
 

コナミ覚醒

 投稿者:Kiyokawa!(管理人)  投稿日:2009年10月30日(金)23時36分50秒
  >みゃ〜様
 メガテンやってて悪魔城リバースをすっかり忘れてて乗り遅れたわけだが、そんな事も吹っ飛ぶくらいコナミのバーチャコンソール配信のラインナップが凄い。初代メタルギア1.2にパロディウス、グラディウス2にスペースマンボウに夢大陸アドベンチャーですと!?
 ただ、このうちのいくつかはウェアでリメイクして欲しかったんだよなぁ。特にパロディウスは今のコナミがパロディに走ったらどんなもんが出てくるのか興味あるし。メタルギアとか遊戯王とか、マジックアカデミーとか色々なネタが出せそうだと思う。

>MIYO様

 すれ違い500人とか、既に異次元の領域だな。ドラクエは飽きてしまったので殆ど手をつけてない状態だったのだけど、ちょいとわけあって少し再開してる。

 旅芸人を極限まであげて転生させると、女装が出来るようになるぞw まあ、メイド服だけは普通に男でも装備できるけど。
 

次はツインビーかゴエモンか?

 投稿者:みゃ〜♭  投稿日:2009年10月18日(日)10時05分46秒
  >Kiyokawaさん
俺も調べてみたんだけど本当に来るみたいだね。
ドラキュラは2〜3年に1本は新作が出てるからリバースは作らないだろうと思ってたんだけど、まさか「伝説」の方で来るとはね。意表を突かれた。
でもなんでわざわざ正史の方から持って来たんだろう?メディアがメディアだし別にパラレルな設定で良いと思うんだけど。

メガテンはちょっと出遅れたらどこも完売だったので、手に入れるのはもう少し先になりそう。ラブプラスも気になってたんだけど、こっちはもっとひどい状況になってるなw中古で新品の2倍近い値段とかねえだろ。

メソ4のラストだけど、再会シーンの前のパートもかなり長かったから、途中でスタッフロールが出た時にそこで終わりだと思って、あれ?ビッグボスどこで出たっけ?回想シーンとかあったか?なんてしばらく考えこんでしまった。
 

違うよ

 投稿者:Miyo  投稿日:2009年10月18日(日)02時19分37秒
  >Kiyokawaさん
DSのゲームよん。ヨドバシにあったけど、だまし絵というか、絵の中に隠れてる絵を見つけるゲームです。
ドラクエ終わりました。今、さらなる要素をやってるけど、いやあ、レベルが上がらないねえ。なかなか次の転職ができないっす。すれ違い、もうすぐ500人です。
 

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